<script>
    // 1.Math.round(x) // 四舍五入  
    var num1 = Math.round(4.4);
    console.log('num1=', num1);
    var num1 = Math.round(4.5);
    console.log('num1=', num1);

    // 2.Math.abs(x) // 求 x 的绝对值
    var num2 = Math.abs(-5);
    console.log('num2=', num2);

    // 3.Math.floor(x) // 向下取整
    var num3 = Math.floor(3.3);
    console.log('num3=', num3);
    var num3 = Math.floor(3.8);
    console.log('num3=', num3);

    // 4.Math.ceil(x) // 向上取整
    var num4 = Math.ceil(4.4);
    console.log('num4=', num4);
    var num4 = Math.ceil(4.8);
    console.log('num4=', num4);

    // 5.Math.random() // 随机数,从0到1(不包含);
    var num5 = Math.random();
    console.log(num5);

    // 6.Math.sqrt(x) // 求 x 的平方根
    var num6 = Math.sqrt(1.44);
    console.log('num6', num6);

    // 7.toFixed(x) 保留x位小数
    var num7 = 3.234234825;
    var newNum7 = num7.toFixed(2);
    console.log('newNum7', newNum7);
    // 8. parseInt 把小数变整数
    var num8 = parseInt(23.23234);
    console.log('num8', num8);

    // 9.获取某个范围内的随机数, 比如5-10之间的随机数
    var num9 = Math.random() * (10 - 5) + 5;
    console.log('num9', num9);

    // 封装函数
    function getRandom(min, max) {
        var num9 = Math.random() * (max - min) + min;
        num9 = Math.floor(num9);
        console.log('num9', num9);
    }
</script>